LABGLİDELABGLİDE

Wordomino Gizlilik Politikası

Bu politika, LabGlide'ın Android oyunu Wordomino (paket adı: com.labglide.wordomino) için geçerlidir.

Son güncelleme: 20 Ekim 2026

Kısaca

  • Oyunda hesap, üyelik veya giriş yoktur.
  • Sizden ad, e-posta, telefon, konum, rehber, fotoğraf, mikrofon veya kamera verisi istemeyiz.
  • Oyun profiliniz cihazınızda saklanır.
  • Analitik, yalnızca ilk açılışta "Kabul et" derseniz çalışır. Ayarlar'dan her an kapatabilirsiniz.
  • Oyunda reklam vardır (Google AdMob). Uygulama içi satın alma yoktur.

1. Biz kimiz?

Wordomino'yu geliştiren ve verilerin sorumlusu olan taraf LabGlide'dır (Bursa, Türkiye).

İletişim: [email protected]

Wordomino, 8x8'lik bir tahtada Türkçe gizli kelimeleri bulduğunuz bir bulmaca oyunudur.

2. Hangi verileri işliyoruz?

2.1 Cihazınızda saklanan oyun profili

Bu veriler internete gönderilmez. Uygulamayı silince cihazdan kaybolur. Android yedeklemesi açıksa yedekten geri gelebilir.

  • Oyun sayısı, skor, rekor, hamle sayısı ve süre
  • Çözülen ve kaçan kelime sayıları
  • YENİLE ve devam özelliklerinin kullanımı
  • Hamle hızı ve son oyunların özeti
  • Rastgele üretilmiş anonim oyuncu kimliği
  • Ses ve titreşim ayarları

Amaç: Oyun akışını seviyenize ve gününüze göre ayarlamak (zorluk, harf ve kelime seçimi, ücretsiz devam gibi).

2.2 Analitik (yalnızca sizin onayınızla)

İlk açılışta "Kabul et" derseniz şu veriler gönderilir. Ayarlar'dan her an kapatabilirsiniz.

  • Oyun olayları: oyun başlangıcı ve bitişi, skor, kelime çözme, hamle zamanlaması
  • Cihaz modeli, Android sürümü, dil, ekran boyutu, RAM, uygulama sürümü
  • Anonim oyuncu kimliği

Nereye gider? LabGlide sunucusuna (labglide.com) ve Unity Analytics'e.

Amaç: Hata bulmak, oyun dengesini ve oyunu iyileştirmek. Bu veriler sizi doğrudan tanımlamaz.

2.3 Hata / öneri bildirimi (isteğe bağlı)

Oyunda "BİLDİR" düğmesine basarsanız şunlar LabGlide sunucusuna gönderilir:

  • Seçtiğiniz kategori
  • Yazdığınız serbest metin
  • O anki oyun durumu
Uyarı: Lütfen mesajınıza kişisel bilgi (ad, e-posta, telefon vb.) yazmayın.

2.4 Reklamlar (Google AdMob)

Oyun bitişinde tam ekran reklam, ödüllü video olarak da reklam gösterilir. Bunun için Google Mobile Ads SDK (AdMob) kullanılır.

  • Google; reklam kimliği (Advertising ID), IP adresi, cihaz bilgileri ve reklam etkileşimlerini kendi politikasına göre işler.
  • AB/EEA, Birleşik Krallık ve ilgili bölgelerde Google'ın onay mesajı (UMP) gösterilir.
  • Onayınızı sonradan Ayarlar > Gizlilik seçenekleri üzerinden değiştirebilirsiniz.

Ayrıntı: Google reklam politikası

2.5 Unity hizmetleri

Oyun Unity ile geliştirilmiştir. Unity Analytics ve çalışma zamanı hizmetleri Unity Technologies tarafından sağlanır. Ayrıntı: Unity gizlilik bildirimi

3. Toplamadıklarımız

LabGlide olarak şu verileri toplamıyoruz:

  • Ad
  • E-posta
  • Telefon
  • Adres
  • Konum
  • Rehber
  • Fotoğraf
  • Mikrofon
  • Kamera
  • Finansal bilgi
  • Satın alma bilgisi (uygulama içi satın alma yok)

Bu liste LabGlide'ın topladığı verileri anlatır. Reklam ve Unity hizmetlerinin işlediği veriler için yukarıdaki bağlantılara bakın.

4. Verileri neden kullanıyoruz? (Hukuki dayanak)

Türkiye için KVKK (6698 sayılı Kanun), AB ve Birleşik Krallık için GDPR kapsamında şu dayanakları kullanırız:

  • Sözleşmenin ifası: Oyunun çalışması ve cihazdaki oyun profili.
  • Meşru menfaat: Hata ayıklama ve güvenlik. Hata bildirimleri.
  • Açık rıza: Analitik ve kişiselleştirilmiş reklamlar. Rızayı istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz.

5. Verileri kimlerle paylaşıyoruz?

  • Google (AdMob): reklam gösterimi için.
  • Unity Technologies: Unity Analytics ve çalışma zamanı hizmetleri için.
  • LabGlide sunucusu: analitik ve hata bildirimlerini almak için.

Yurt dışına aktarım

Google ve Unity gibi hizmet sağlayıcılar verileri Türkiye dışındaki ülkelerde işleyebilir. Bu aktarımlar ilgili şirketlerin kendi politikalarına tabidir.

6. Ne kadar saklıyoruz?

  • Sunucudaki analitik veri: en fazla 24 ay
  • Hata bildirimleri: en fazla 12 ay
  • Cihazdaki oyun günlükleri: en fazla 30 gün
  • Cihazdaki oyun profili: uygulamayı silene kadar

7. Güvenlik

Veriler aktarım sırasında HTTPS ile iletilir. Yine de hiçbir internet bağlantısı yüzde yüz güvenli sayılamaz.

8. Seçimleriniz ve haklarınız

Seçimleriniz

  • Analitik: Ayarlar'dan her an kapatabilirsiniz.
  • Reklam onayı: Ayarlar > Gizlilik seçenekleri üzerinden değiştirebilirsiniz.
  • Cihazdaki veriler: Uygulamayı silerek kaldırabilirsiniz.

Verilerinizi silme

Sunucudaki analitik verinizin silinmesi için, Ayarlar ekranında görünen kısa kimliğinizi yazarak [email protected] adresine e-posta gönderin.

Haklarınız

KVKK (m. 11) ve GDPR kapsamında şu haklara sahipsiniz:

  • Verilerinize erişme
  • Düzeltme isteme
  • Silme isteme
  • İşlemeye itiraz etme
  • Rızanızı geri çekme
  • Şikayet hakkı: Kişisel Verileri Koruma Kurumu (KVKK) veya bulunduğunuz AB ülkesinin veri koruma kurumu

Başvurular için [email protected] adresine yazın. Başvurunuza en geç 30 gün içinde cevap veririz.

9. Çocuklar

Oyun 13 yaş altı çocuklara özel olarak yönelik değildir ve bilerek 13 yaş altı çocuklardan kişisel veri toplamaz. Bir ebeveyn olarak bir sorun görürseniz bize [email protected] adresinden ulaşabilirsiniz.

10. Politika değişirse

Bu politikada değişiklik olursa bu sayfada ve uygulama güncellemesinde duyururuz. Sayfanın üstündeki "Son güncelleme" tarihine bakabilirsiniz.

11. İletişim

LabGlide - Bursa, Türkiye
E-posta: [email protected]

Google Play Veri Güvenliği özeti

Veri türüToplanıyor mu?Paylaşılıyor mu?Amaçİsteğe bağlı mı?
Uygulama etkinliği
oyun olayları, skor, hamle zamanlaması
Evet (izninizle) Unity Analytics'e gönderilir (hizmet sağlayıcı) Analitik, uygulamayı iyileştirme Evet, Ayarlar'dan kapatılabilir
Uygulama bilgileri ve performans
cihaz modeli, Android sürümü, dil, ekran, RAM, uygulama sürümü
Evet (izninizle) Unity Analytics'e gönderilir (hizmet sağlayıcı) Analitik, hata bulma Evet, Ayarlar'dan kapatılabilir
Cihaz veya diğer kimlikler
anonim oyuncu kimliği, reklam kimliği
Evet (oyuncu kimliği izninizle; reklam kimliği reklam hizmeti tarafından) Evet: Google (AdMob) ve Unity Analitik, reklam gösterimi Analitik: evet. Reklam onayı: Gizlilik seçeneklerinden yönetilir
Diğer kullanıcı içeriği
BİLDİR ile yazdığınız metin
Yalnızca siz gönderirseniz Hayır Hata düzeltme, geri bildirim Evet

Veriler aktarım sırasında HTTPS ile şifrelenir. Silme talebi için bölüm 8'e bakın.

Wordomino Privacy Policy

This policy applies to LabGlide's Android game Wordomino (package name: com.labglide.wordomino).

Last updated: October 20, 2026

In short

  • The game has no accounts, sign-up or login.
  • We do not ask for your name, email, phone, location, contacts, photos, microphone or camera data.
  • Your game profile is stored on your device.
  • Analytics runs only if you tap "Accept" on first launch. You can turn it off any time in Settings.
  • The game shows ads (Google AdMob). There are no in-app purchases.

1. Who we are

Wordomino is developed by LabGlide (Bursa, Türkiye), which is also the data controller.

Contact: [email protected]

Wordomino is a puzzle game where you find hidden Turkish words on an 8x8 board.

2. What data do we process?

2.1 Game profile stored on your device

This data is not sent to the internet. It is removed from your device when you uninstall the app. If Android backup is on, it may come back from a backup.

  • Number of games, score, best score, moves and time
  • Number of solved and missed words
  • Use of the REFRESH and continue features
  • Move speed and a summary of recent games
  • A randomly generated anonymous player ID
  • Sound and vibration settings

Purpose: To adjust the game to your level and day (difficulty, letter and word selection, free continue, and so on).

2.2 Analytics (only with your consent)

If you tap "Accept" on first launch, the following data is sent. You can turn it off any time in Settings.

  • Game events: game start and end, score, solving words, move timing
  • Device model, Android version, language, screen size, RAM, app version
  • Anonymous player ID

Where does it go? To the LabGlide server (labglide.com) and to Unity Analytics.

Purpose: Finding bugs, balancing and improving the game. This data does not directly identify you.

2.3 Bug / suggestion report (optional)

If you tap the "REPORT" button in the game, the following is sent to the LabGlide server:

  • The category you picked
  • The free text you wrote
  • The game state at that moment
Warning: Please do not write personal information (name, email, phone, etc.) in your message.

2.4 Ads (Google AdMob)

The game shows a full-screen ad when a game ends, and rewarded video ads. This uses the Google Mobile Ads SDK (AdMob).

  • Google processes the Advertising ID, IP address, device information and ad interactions under its own policy.
  • In the EU/EEA, the United Kingdom and other relevant regions, Google's consent message (UMP) is shown.
  • You can change your choice later in Settings > Privacy options.

More: Google advertising policy

2.5 Unity services

The game is built with Unity. Unity Analytics and runtime services are provided by Unity Technologies. More: Unity privacy notice

3. What we do not collect

LabGlide does not collect the following:

  • Name
  • Email
  • Phone
  • Address
  • Location
  • Contacts
  • Photos
  • Microphone
  • Camera
  • Financial information
  • Purchase information (no in-app purchases)

This list describes what LabGlide collects. For data processed by the ad and Unity services, see the links above.

4. Why do we use data? (Legal basis)

We rely on the following bases under the Turkish KVKK (Law No. 6698) and the GDPR for the EU and UK:

  • Performance of a contract: making the game work, and the on-device game profile.
  • Legitimate interest: debugging and security. Bug reports.
  • Explicit consent: analytics and personalized ads. You can withdraw your consent at any time.

5. Who do we share data with?

  • Google (AdMob): to show ads.
  • Unity Technologies: for Unity Analytics and runtime services.
  • LabGlide server: to receive analytics and bug reports.

Transfers abroad

Service providers such as Google and Unity may process data in countries outside Türkiye. These transfers are subject to the policies of those companies.

6. How long do we keep data?

  • Analytics data on the server: up to 24 months
  • Bug reports: up to 12 months
  • Game logs on your device: up to 30 days
  • Game profile on your device: until you uninstall the app

7. Security

Data is sent over HTTPS in transit. Still, no internet connection can be considered 100% secure.

8. Your choices and rights

Your choices

  • Analytics: turn it off any time in Settings.
  • Ad consent: change it in Settings > Privacy options.
  • Data on your device: remove it by uninstalling the app.

Deleting your data

To have your analytics data on the server deleted, email [email protected] and include the short ID shown on the Settings screen.

Your rights

Under the KVKK (Art. 11) and the GDPR, you have the right to:

  • Access your data
  • Ask for correction
  • Ask for deletion
  • Object to processing
  • Withdraw your consent
  • Complain to the Turkish Personal Data Protection Authority (KVKK) or the data protection authority in your EU country

Write to [email protected] to make a request. We reply within 30 days at the latest.

9. Children

The game is not specifically directed at children under 13 and does not knowingly collect personal data from children under 13. If you are a parent and notice a problem, contact us at [email protected].

10. If this policy changes

If we change this policy, we will announce it on this page and in an app update. Check the "Last updated" date at the top of the page.

11. Contact

LabGlide - Bursa, Türkiye
Email: [email protected]

Google Play Data safety summary

Data typeCollected?Shared?PurposeOptional?
App activity
game events, score, move timing
Yes (with your consent) Sent to Unity Analytics (service provider) Analytics, app improvement Yes, can be turned off in Settings
App info and performance
device model, Android version, language, screen, RAM, app version
Yes (with your consent) Sent to Unity Analytics (service provider) Analytics, bug finding Yes, can be turned off in Settings
Device or other IDs
anonymous player ID, advertising ID
Yes (player ID with your consent; advertising ID by the ad service) Yes: Google (AdMob) and Unity Analytics, showing ads Analytics: yes. Ad consent: managed in Privacy options
Other user content
text you write with REPORT
Only if you send it No Bug fixing, feedback Yes

Data is encrypted in transit with HTTPS. For deletion requests, see section 8.